About

Bilangan Ganjil-Genap CPP

Thursday, February 28, 2013

#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

int main()
{
    int bilangan;
    int genap=0, ganjil=0;
   
    cout << "Batas bilangan (0-70.000) : ";
    cin >> bilangan;
   
    for(int h=0; h<bilangan; h++)
    {
        if(h%2 == 0)
            genap++;
        else
            ganjil++;
    }
   
    endl(cout);
   
    cout<<"Banyak bilangan genap : "<<genap<<endl;
    cout<<"Banyak bilangan ganjil : "<<ganjil<<endl;
   
   
    system("pause");
    return 0;
}

Negara Besar yang (Masih) Kecil

Saat Bangsa lain sibuk mengurus masa depannya, dengan SDM dan SDA yang mereka punyai, dan tentu saja yang sedang mereka kembangkan, Indonesia justru sedang terpuruk pada permasalahan di dalam Negerinya sendiri.

Sejumlah Negara dengan bangganya memamerkan kemajuannya, entah teknologi, olahraga ataupun kondisi politik dan ekonominya. Mereka terus menerus membuat rakyatnya yakin bahwa mereka tinggal di Negara yg tepat di Dunia ini. Tak pernah ada berita miring ataupun isu tentang Negara2 itu, walau sesekali mereka tetap diterpa permasalahan, permasalahan yg sangat wajar sebagai suatu Negara.

Bagaimana dengan Negara kita, Indonesia ? Sama sekali tak ada yg bisa dibanggakan. Kita hanya tenggelam pada permasalahan internal yg tiada hentinya. Pada bidang teknologi, seorang Dahlan Iskan telah membuka jalan bagi anak bangsa yg membuat mobil listrik, tapi apa daya kecelakaan membuat semuanya terhenti. Di olahraga, pada Olimpiade terakhir kita sama sekali tidak mendapat medali emas. Sedang kondisi ekonomi dan politik sendiri, semua sepertinya sudah mengerti. Yaps, mungkin ini adalah ujian bagi Negara yg sedang berkembang ini :)

Masa depan Negara ini jelas ada ditangan para pemuda nya, para pemuda yg selalu belajar dan berusaha untuk membangun Negeri tercinta ini. Tidak untuk menciptakan pemuda yg fanatik pada diri ataupun Negara sendiri, tetapi untuk terlahirnya pemuda yg mempunyai semangat Nasionalisme yang tinggi.


Tetapi, yakinkah kita dg kenyataan yg ada ? Di semua lini, sekarang hampir semua orang yg mendapat pekerjaan adalah orang yg mempunyai kekuatan, baik jabatan, materiil, dll. KKN sangat marak terjadi dimana2. Kita butuh seorang revolusioner, dan orang itu harus bisa menjadi penguasa di Negeri ini, agar bisa mengatur semuanya normal kembali.


Bisa kita bayangkan apa jadinya Negeri ini esok bila terus menerus seperti ini. Bila seorang dokter adalah lulusan fak kedokteran yg ketika masuk-lulus kuliah hanya mengandalkan uang saja, bagaimana jika rakyat sakit ? apa bisa dia menyembuhkan seseorang dg ilmunya. Atau bahkan saat dia melakukan oprasi. Daripada kemungkinan sembuh, mungkin kemungkinan terjadinya malpraktek akan lebih besar.


Kemudian bila seorang guru ataupun sekolah, yg untuk mendapat sertifikasi/akreditasi melakukan berbagai cara untuk mendapatkan hal itu. Mau jadi apa anak2 kita besok bila diajar oleh orang yg seperti itu ? Bila 2 contoh tadi benar jadinya, mungkin kita harus berobat di luar negeri ataupun menyekolahkan anak kita di luar negeri, agar semuanya bisa berjalan lancar dan tidak ada ketakutan apapun :)


Sekali lagi, saya berharap opini saya ini salah adanya. Saya tidak ingin Negeri yg sesungguhnya besar ini menjadi hancur dan tenggelam oleh anak Bangsanya sendiri. Bagi pemuda yg mempunyai kekuatan tertentu, jadikan kekuatan itu sbg jalan utk menuntut ilmu, untuk membangun Negara ini. Bagi pemuda yg kurang mempunyai kekuatan, satu2 nya cara bagi kalian adalah terus berusaha dan belajar, untuk diri kalian sendiri khususnya, dan juga untuk Negara ini :)


Akhir kata, Mari sama2 membangun Bangsa ini. Ingat peribahasa, bersatu kita teguh, bercerai kita runtuh. Wassalamualaikum Wr.Wb

Sampai kapan, Indonesia ?

Tuesday, January 22, 2013

Kesulitan itu ibarat seorang bayi. Hanya bisa berkembang dengan cara merawatnya (Douglas Jerrold)

Kesulitan. Iya itulah yang sekarang dirasakan oleh persepakbolaan Tanah Air kita. Terbenam sangat dalam pada sebuah jurang. Seakan tak bisa selamat, yang lucunya karena semua berebut untuk menyelamatkannya. Mulai dari internal PSSI nya sendiri, kemudian terbentuknya KPSI, ditengahi oleh AFC dan juga FIFA, kemudian sekarang sedikit demi sedikit Pemerintah mulai menunjukkan kekuasaannya pada organisasi sepakbola itu. Mulai dari KONI, KOI, BOPI, hingga Menpora, baik yang lama maupun yang baru, sekarang berjuang untuk mengatasi hal ini.

Sudah hampir 2 tahun olahraga paling populer di Negeri ini tenggelam dalam konflik yang tak pernah usai. 1 cabang olahraga, 2 organisasi, 2 liga, dan yang pasti 2 tim nasional. Masalah terakhir adalah yang paling rumit dan paling runyam. Tim Nasional (semestinya) tidak akan pernah ada 2, cuma ada 1, yaitu milik Rakyat Republik Indonesia. Bukan milik PSSI ala Prof.Djohar Arifin, bukan milik KPSI made in La nyalla, bahkan milik Pemerintah sekalipun, tetapi tim ini tetap harus diperhatikan oleh Pemerintah.

Rakyat, dalam hal ini adalah pecinta sepakbola, sudah sangat bosan dan lelah dengan apa yg terjadi. Baik PSSI dan KPSI, hanya mengutamakan kepentingan kelompok masing2 saja.  Bila masalah ini diruntut dari awal, utamanya tentang tim nasional, sungguh sangat rumit persoalannya. Pertamanya, PSSI dengan angkuhnya berkata bahwa pemain dari KPSI dilarang masuk ke timnas. Padahal jelas, pemain yg sarat pengalaman lebih banyak berada di pihak KPSI, dan hasilnya ? Kita mecatat rekor kekalahan terbesar sejak timnas berdiri, yaitu 0-10 dari tuan rumah Bahrain. Dan serentetan hasil buruk pun mengikuti, hingga akhirnya para petinggi PSSI melunak dan bersedia memanggil pemain dari KPSI. Tapi, inipun memicu persoalan kembali. Klub yg dihuni pemain tersebut tak bersedia melepas sang pemain. Pemain menjadi korban.Mereka diantara "Nasionalisme dan Profesionalisme". Diantara mentaati kontrak klub yg menghidupi mereka, dan juga membela Negara yg sudah melahirkan dan membesarkannya. Tapi, bagaimana klub mau melepasnya, jika ternyata, pada kenyataannya, PSSI hanya mengakui pemain, dan tidak mengakui klub dimana mereka bernaung, seperti yg diungkapkan oleh seorang Bambang Pamungkas. Klub2 ISL jelas bersikap keras dan tegas terhadap sikap PSSI yg seperti itu.

Sudah saatnya Pemerintah turun tangan lebih jauh lagi. Meski sebenarnya dilarang oleh FIFA, PSSI tetaplah dalam naungan Pemerintah, dan Pemerintah berhak melakukan apapun pada PSSI. Contohlah Brunei Darussalam. Ketika sepakbola mereka berada dalam konflik, Pemerintah mereka campur tangan untuk menyelesaikannya. Dihukum FIFA pastinya. Namun kemudian mereka berhasil membangun sepakbola yg baru dan yg pasti lebih baik dr sebelumnya.  Tapi, disini Pemerintah harus bersikap hati2 dan tidak naif. Jangan sampai yg dibubarkan adalah PSSI, karena mereka adalah organisasi yg resmi. Pemerintah harus membubarkan KPSI, kemudian mengganti semua pengurus PSSI yang telah terbukti gagal membangun dan menyatukan persepakbolaan kita. Dengan ditunjuknya Menpora yg baru, harapan itu pun sangat dibebankan padanya, dan rakyat sebagai pecinta sepakbola sangat menanti apa yg akan dilakukan olehnya.

Semoga semua akan berjalan dengan lancar, ibarat sebuah drama, konflik para tokoh bakal selesai dengan sebuah antikonflik, yg bakal diakhiri dengan kesimpulan/ending, dan ending tersebutlah yg kita harapkan akan menjadi akhir yg bagus dr semua yg terjadi selama ini.

Terakhir, semua bakal bisa berubah jika semuanya ingin berubah. Kita butuh seorang revolusioner yg bisa membuat perubahan itu. Jangan pernah membenci sepakbola kita sendiri, apalagi timnas, mereka semua butuh dukungan dan doa kita :)

Selesai.

Macam-Macam Library dan Include

Monday, January 21, 2013

Salah satu hal penting dalam sebuah pemrograman adalah penggunaan library dan include. Dan salah satu fungsi yang di perkenalkan saat ini adalah cout yaitu untuk mencetak ke layar monitor. Fungsi dikelompokkan menurut jenis dan sifatnya dan disimpan didalam sebuah file yang berekstensi .h. Sebagai contoh fungsi yang digunakan untuk mencetak ke layar monitor (cout) disimpan pada file iostream.h.





Library iostream.h

Standard Input / Output Streams Library.
Elemen iostream library (char instantion) :

Classes :

| ios_base Base | ios | istream | ostream | iostream | ifstream | ofstream | fstream | istringstream | ostringstream | stringtream | streambuf | filebuf | stringbuf |

Objects :

| cin | cout | cerr | clog |

Types :

| fpos : | streamoff | streampos | streamsize |

Manipulators :

| boolalpha | dec | endl | ends | fixed | flush | hex | internal | left | noboolalpha | noshowbase | noshowpoint | noshowpos | noskipws | nounitbuf | nouppercase | oct | resetiosflags | right | scientific | setbase | setfill | setiosflags | setprecision | setw | showbase | showpoint | showpos | skipws | unitbuf | uppercase | ws |

Objek iostream mewarisi semua anggota yaitu istream dan ostream, sehingga mampu melakukan kedua operasi input dan output.

Library stdio.h
Library stdio.h adalah library pada bahasa C yang digunakan untuk operasi input output (stdio = Standard Input and Output). Tanpa menggunakan library ini maka perintah - perintah input/output tidak dapat dieksekusi atau dijalankan.
Library Functions :
| clearr() | fclose() | fccloseall() | fdopen() | fflush() | fgetc() | fgetchar() | fgetpos() | fgets() | flushall() | fopen() | fprint() | fputc() | fputchar() | fputs() | fread() | free() | freopen() | fscan() | fseek() | fsetpos() | ftell() | fwrite() | gets() | getw() | perror() | printf() | puts() | putw() | rename() | rewind() | scanf() | unlink() |
Library Macroes :
| feof(f) | ferror(f) | fileno(f) | getch(f) | getchar(f) | putchar(f) | remove(path) |
Contoh penggunaan library stdio.h dengan library functions printf() dalam program :
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello SMKN 9 MALANG!\n");
printf("Selamat Belajar Pemrograman C++.");
return 0;
}
Contoh penggunaan library stdio.h dengan library functions puts() dalam program :
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main(){
char x[20]="SMKN 9 MALANG";
puts("Sekolah Siap Kerja Hanya di ");
puts(x);
return 0;
}
Library math.h
Library math.h merupakan sebuah library yang disediakan untuk melakukan perhitungan secara matematika.
Library Functions :
| abs() | acosh() | asin() | atan() | atan2() | atof() | ceil() | cos() | cosh() | exp() | fabs() | floor() | fmod() | labs() | ldexp() | log() | log10() | pow() | sin() | sinh() | sqrt() | tan() | tanh() |
Contoh penggunaan library math.h dengan library functions cos() dan sin() dalam program :
//Penggunaan library math.h
#include <iostream.h>
#include <math.h>
using namespace std;
int main(){
    double kecepatan, jarak, sudut;
    kecepatan=20;
    sudut=25;
jarak = 2*kecepatan*kecepatan*sin(sudut*3.14/180)*cos(sudut*3.14/180)/9.8;
cout<<"Jarak = "<<jarak;
    cout<<"\n";
    system("Pause");
    return 0;
}
Library stdlib.h
Library stdlib.h merupakan library yang hampir sama dengan library math.h, namun isi dari library stdlib.h berbeda dengan library math.h yaitu :
Library Functions :
| abs() | atof() | atoi() | atol() | div() | exit() | free() | ldiv() | malloc() | rand() | srand() | system() |
Library Macroes :
| abs(x) | atoi(s) | random(num) | randomize() |
Contoh penggunaan library stdlib.h dengan library functions atoi() dalam program :
//Penggunaan library stdlib.h
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main(){
    char karakter[8]="12.3AB";
    int nilai;
    nilai=atoi(karakter);
    cout<<nilai<<endl;
    system("Pause");
    return 0;
}
Library string.h
Suatu library pada bahasa C yang digunakan untuk memberikan nilai suatu karakter string.
Librari Functions :
| strcpy() | strcat() | strchr() | strcmp() | strlen() |
Contoh penggunaan library string.h dengan library functions strcpy() dalam program :
//Penggunaan library string.h
#include <iostream.h>
#include <string.h>
using namespace std;
int main(){
    char info[30];
strcpy(info, "info: SMKN 9 MALANG");
cout<<info;
cout<<"\n";
system("Pause");
return 0;
}
Library conio.h
Library Functions :
| clrscr() | getch() | getche() | gotoxy() | khbit() | putch() |
Contoh penggunaan library conio.h dengan library funtions getche() atau getch() dalam program :
//Penggunaan library conio.h
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<"Hai, Selamat datang siswa baru SMKN 9 MALANG \n";
getche();
}
Library io.h
Library Functions :
| access() | _close() | close() | _creat() | eof() | filelenght() | _open() | open() | _read() | read() | _write() | write() |
Library ctype.h
Library Functions :
| stlower() | toupper() |
Library Macroes :
| isalnum( c) | isalpha( c) | isascii( c) | iscntrl( c) | isdigit( c) | isgraph( c) | islower( c) | isprint( c) | ispunct( c) | isspace( c) | isupper( c) | isxdigit( c) | toascii( c) | _tolower( c) | _toupper( c) |
INCLUDE
 #include merupakan satu jenis pengarah preprocessor yang digunakan untuk membaca file yang dinamakan file judul (header file). iostream, conio.h, stdio.h, windows.h, math.h, dan string.h merupakan file header yang merupakan standard library dari C++. Setiap file header berhubungan dengan perintah masukan (input), perintah keluaran (output), dan fungsi-fungsi yang digunakan dalam suatu program.
Fungsi utama dan fungsi tambahan
Fungsi utama (main) harus ada dalam setiap program karena fungsi utama merupakan fungsi yang akan dieksekusi pertama kali. Lebih lanjut tentang fungsi akan dipelajari pada bab fungsi dipertemuan selanjutnya.
Bagian definisi fungsi
Diawali dengan tanda “{” (kurawal buka) sebagai tanda awal fungsi dan tanda “}” (kurawal tutup) sebagai tandaberakhirnya suatu fungsi, baik fungsi utama maupun fungsi tambahan. Definisi fungsi berisi sekumpulan code yang nanti akan dieksekusi bila fungsi tersebut dipanggil. Aturan umum penulisan bahasa C++ adalah sebagai berikut.
·         case-sensitive, yaitu bahasa C++ membedakan penulisan huruf besar dan huruf kecil, contoh A ≠ a;
·         setiap statementt diakhiri dengan tanda “;” (titik koma);
·         tidak boleh ada variabel ganda, maupun konflik dengan reserved keywords (kata-kata bawaan dari IDE),
·         pada subroutine atau fungsi harus diapit oleh kurung kurawal ({……}); dan
·         setiap variabel yang digunakan wajib dideklarasikan terlebih dahulu.
1.Include
Include adalah salah satu pengarah prepocessor directive yang tersedia pada C++. Preprocessor selalu dijalankan terlebih dahulu pada saat proses kompilasi terjadi. Bentuk umumnya :
# include <nama file>
Tidak diakhiri dengan tanda semicolon, karena bentuk tersebut bukanlah suatu bentuk pernyataan, tetapi merupakan prepocessor directive. Baris tersebut menginstrusikan kepada kompiler untuk menyisipkan file lain dalam hal ini file yang berakhiran .h (file header) yaitu file yang berisi C++ standard library.

contohnya:
- # include <iostream.h>   : diperlukan pada program yang melibatkanobjek cout dan cin
- # include <conio.h>   : diperlukan bila melibatkan clrscr( ), yaitu perintah untuk membersihkan layar dan fungsi getch( ) untuk menerima sembarang input keyboard dari user.
- # include <iomanip.h>   : diperlukan bila melibatkan setw( ) yang bermanfaat untuk mengatur lebar dari suatu tampilan data.
- # include <math.h>   : diperlukan pada program yang menggunkan operasi sqrt( ) yang bermanfaat untuk operasi matematika kuadrat.
2. Fungsi main ( )
Program C++ terdiri dari satu atau lebih fungsi, dan di antara salah satunya harus ada fungsi main dan hanya boleh ada satu main pada tiap program C++. Setiap program C++ akan dan pasti akan memulai eksekusi programnya pada fungsi main ini, meskipun main bukan fungsi yang pertama ditulis di program.
Melihat bentuk seperti itu dapat kita ambil kesimpulan bahwa batang tubuh program utama berada didalam fungsi main( ). Berarti dalam setiap pembuatan program utama, maka dapat dipastikan seorang pemrogram menggunakan minimal sebuah fungsi. Tanda { dan pada akhir program terdapat tanda }. Tanda { harus ada pada setiap awal dari sebuah fungsi dan tentu saja harus diakhiri dengan tanda }. Tanda ini digunakan untuk menunjukkan cakupan (scope) dari sebuah fungsi, dimana untuk menunjukkan fungsi ini dimulai dan berakhir.

3. Komentar
Komentar tidak pernah dicompile oleh compiler. Dalam C++ terdapat 2 jenis komentar, yaitu:
Jenis 1 : /* Komentar anda diletakkan di dalam ini Bisa mengapit lebih dari satu baris */
Jenis 2 : // Komentar anda diletakkan disini ( hanya bisa sebaris ). Programmer sering sekali memasukkan komentar di dalam code agar program lebih mudah dibaca. Komentar juga membantu orang lain untuk membaca dan mengerti isi dari code. Komentar tidak menyebabkan komputer melakukan suatu instruksi ketika program dijalankan.
4. Tanda Semicolon
Tanda semicolon “ ; ” ( Tanpa tanda petik ) digunakan untuk mengakhiri sebuah pernyataan. Setiap pernyataan harus diakhiri dengan sebuah tanda semicolon.

5. Mengenal Input/Output
Pernyataan cout (dibaca C out) merupakan sebuah objek di dalam C++, yang digunakan untuk mengarahkan data ke dalam standar output (cetak pada layar). Sedangkan untuk menginputkan data, dapat digunakan cin (dibaca C in).

- Operator " << " ( Tanpa tanda petik ). Operator ini digunakan sebagai penghubung antara stream dengan kalimat. Operator ini disesuaikan dengan fungsional dari cout. Untuk sementara bayangkan saja operator << sebagai arah dari aliran data. Jadi karena kita ingin mencetak kalimat ke layar, dan yang menghubungkan program kita dengan layar dengan cout, otomatis kita harus mengirimkan kalimat ke cout. Maka operator << digunakan, yang berarti kalimat dialirkan ke arah cout, dan cout akan mencetaknya ke layar.
- Operator " >> " ( Tanpa tanda petik ). Berbalik dengan operator yang digunakan pada cout. Disesuaikan dengan fungsional cin, yaitu jika kita ingin menerima sembarang inputan dari user. dan akan disimpan pada sebuah variabel.
Sintaks yang digunakan : 
cout << daftar_keluaran ;
cin >> variabel tempat penyimpanan data ;
- endl merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk menyisipkan karakter NewLine atau mengatur pindah baris. Fungsi ini sangat berguna untuk piranti keluaran berupa file di disk. File header yang harus disertakan adalah file header iostream.h Sintaks yang digunakan :
cout<<endl ;
- getch( ) dibaca : (get character and echo) dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER, dan karakter yang dimasukan tidak akan ditampilkan di layar. File header yang harus disertakan adalah conio.h
Nama file yang dicantumkan setelah #include. Berisi antara lain informasi fungsi, konstanta, dan variabel dari pustaka (bagian program yang telah tersedia)
Ada beberapa hal tentang kerangka program C tersebut yang perlu diketahui. Pertama, program C++ harus mempunyai fungsi main yang ditulis seperti ini : main() . Tubuh program C akan mengikuti fungsi main itu dan dimasukkan di antara tanda kurung { dan }. Dalam contoh di atas tubuh programnya adalah :
printf("C++ itu mudah!\n.");
Kedua, fungsi dan pernyataan di tubuh program C ditutup dengan tanda ” ” ;
Ketiga, program C biasanya punya satu atau lebih file header.
File header program di atas adalah stdio.h.File header itu mempunyai banyak kegunaan, antara lain untuk menjalankan proses input/output. Untuk mengikutkan file header itu bisa ditulis directive #include<…>. Di bawah ini mencantumkan beberapa file header yang biasa diperlukan:
1. : Untuk manajemen memori
2. : Untuk memanggil routines ROM BIOs
3. : Untuk fungsi matematika komplek (dengan C++)
4. : Untuk memanggil console DOS I/O (input output)  Fungsi-fungsi pustaka yang umum digunakan untuk menampilkan hasil yang prototypenya berada di file judul conio.h
1. getch ()
 Fungsi getch() (get character and echo) dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER, dan karakter yang dimasukan tidak akan ditampilkan di layar.
2. getche()
 Fungsi getche()dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER, dan karakter yang dimasukan ditampilkan di layar.
3. putch()
Akan menampilkan karakter ASCII dari nilai x ke layer monitor tanpa memindahkan letak kursor ke baris berikutnya.
4. clrscr()
Fungsi ini digunkan untuk membersihkan layar window dan memindahkan posisi kursor ke baris 1 kolom 1 (pojok kiri atas).
5. clreol()
Fungsi ini digunakan untuk membersihkan layar mulai dari posisi kursor hingga kolom terakhir, posisi kursor tiak berubah.
6. gotoxy ()
Fungsi gotoxy digunakan untuk memindahkan kursor ke kolom x, baris y.
7. wherex ()
Fungsi wherex digunakan untuk mengembalikan posisi kolom kursor.
8. wherey ()
Fungsi wherey digunakan untuk mengembalikan posisi baris kursor.
9. window ()
Fungsi window digunakan untuk mendefinisikan sebuah window berdasarkan koordinat kiri atas dan kanan bawah.
Macam-macam Header file
  • <stdio.h>  yang merupakan singkatan dari "standard input / output header", adalah header yang berisi definisi makro, konstanta, dan deklarasi fungsi dan jenis yang digunakan untuk berbagai standard input dan output operasi 
  • <conio.h>  adalah header file yang digunakan untuk membuat teks antarmuka pengguna
  • <assert.h> adalah file header yang mendefinisikan makro menegaskan C preprocessor
  • <complex.h>  adalah file header yang mendefinisikan fungsi untuk aritmatika kompleks
  • <ctype.h>  adalah header untuk deklarasi yang  berfungsi mengklasifikasi karakter
  • <errno.h>  adalah file header yang berfungsi melaporkan kondisi kesalahan melalui kode kesalahan.
  • <fenv.h>  adalah file header yang mengandung berbagai fungsi dan macro untuk memanipulasi lingkungan floating-point
  • <float.h>  adalah header  yang berfungsi memperluas ke berbagai limit dan parameter dari jenis floating-point standar
  • <inttypes.h>  file header berfungsi mendefinisikan beberapa macro untuk digunakan dengan fungsi printf dan scanf, serta fungsi untuk bekerja dengan jenis intmax_t.
  • <iso646.h>  adalah header yang  mendefinisikan beberapa macro yang memungkinkan programmer untuk menggunakan C bitwise bahasa dan operator logika, yang, tanpa file header, tidak bisa cepat atau mudah diketik pada beberapa keyboard non-QWERTY internasional dan.
  • limits.h adalah file header dari perpustakaan standar bahasa pemrograman C yang mencakup definisi karakteristik dari jenis variabel umum
  • <locale.h>  adalah pemrograman bahasa C file header, digunakan untuk tujuan lokalisasi
  • <math.h>  berisi prototype fungsi untuk pustaka matematika 
  • <string.h>  berisi prototype fungsi untuk pemrosesan string

NOTE : Silahkan Copas dengan catatan tinggalkan Komentar disini,,
sumber1 : http://firman-rpl.blogspot.com/2012/07/library-function-pada-c-dan-c-dalam.html

sumber2 : http://rahman011.blogspot.com/2012/05/pengenalan-include.html
sumber3 : http://bayusetyowidagdo.blogspot.com/2013/01/macam-macam-library-dan-include.html

Tugas Algoritma, Pemakaian Menu dan Switch pada Dev-Cpp

Saturday, December 29, 2012


UTY

Disini saya akan mencoba menjelaskan tentang bagaimana cara menyelesaikan sebuah program yang menggunakan fungsi Menu dan Switch pada Dev-Cpp.
Pertama-tama kita harus mengetahui apa itu fungsi Menu dan fungsi Switch,
  • Menu: Fungsi yang dapat digunakan untuk memilih menu apa yang akan dijalankan
  • Switch: Fungsi yang dapat digunakan untuk memilih kasus dalam menu apa yang akan dijalankan
Jika diterjemahkan kedalam bahasa mungkin cukup sulit dimengerti, oleh karenanya langsung saja kita melihat contoh pemakaian fungsi Menu dan Switch pada Dev-Cpp dibawah ini,

Timnas Indonesia

Saturday, December 1, 2012

Lagi-lagi, Timnas Indonesia tidak mampu memberi pretasi terbaiknya di ajang Internasional. Stadion Bukit Jalil Malaysia kembali menjadi 'neraka' bagi Timnas kita. Setelah 2 tahun yang lalu kita dibantai dengan skor 3-0, dengan insiden laser ke mata kiper Markus Horison, kali ini kita dihajar 2-0 dengan semua goal yang tercipta di babak pertama

Sebenernya menurut saya, kali ini kita memang pantas mengakui kekalahan. Sebaik-baiknya penampilan Timnas kemarin, materi pemain yang kita punya masih jauh dibawah lawan. Saat pertandingan pertama melawan Laos, dimana untuk kali pertama kita ditahan imbang oleh mereka, sangat terlihat Timnas sangat membutuhkan bek tengah yang berpengalaman, seperti Hamka Hamzah dan juga Victor Igbonefo. Berulang kali sosok pengganti mereka, yaitu Wahyu Wijiastanto, berhasil dilewati oleh lawan, dan bahkan juga melakukan pelanggaran, meski kita tidak bisa menyalahkan dia begitu saja.

MEMIMPIN TEKNOLOGI MASA DEPAN

Friday, November 30, 2012

HIMATIKA BLOG COMPETITION !!!


 Kepemimpinan adalah proses memengaruhi atau memberi contoh oleh pemimpin kepada pengikutnya dalam upaya mencapai tujuan organisasi (Wikipedia). Dengan begitu pemimpin harus mempunyai jiwa dan karakter yang kuat, tegas, dapat dipercaya, dan selalu membimbing para bawahannya, agar semua yang dipimpinnya menjadi respek dan hormat kepadanya, dan juga agar semua tujuan dalam organisasinya bisa tercapai dengan baik.
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. Fahri Atala's blog - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Inspired by Sportapolis Shape5.com
Proudly powered by Blogger